期待已久,Flutter 1.0 正式發佈!
在昨晚的 Flutter Live 2018 上,Google 宣佈 Flutter 1.0 正式發佈。這是一個基於 Dart 的移動開發平台,旨在幫助開發者在 iOS 和 Android 兩個平台上開發高質量的原生應用界面。此外,Google 還宣佈了 Flutter 運行時基於 Web 的實驗性實現,旨在將 Flutter 應用引入標準 Web 瀏覽器。
從我們首次看到 Flutter 的 Beta 測試版,到如今的 1.0 正式版,總共經過了 9個多月。
- 2 月底在世界移動大會 (MWC) 上發佈首個 Beta 版;
- 5 月的 Google I/O 大會上發佈 Beta 3 ;
- 6 月底的 GMTC 發佈首個預覽版;
- 9 月的谷歌開發者大會上,發佈 預覽版 2 ;
- 12月初的 Flutter Live 2018 上,發佈1.0 穩定版。
Flutter 1.0 主要聚焦於穩定性和 bug 修復,同時還包含兩項新功能的預覽 —— Add to App 和 platform views:
Flutter 1.0 使用的是最新的 Dart 2.1 。Dart 2.1 提供更小的代碼體積,更快的類型檢查和更好的診斷。按照 Google 的說法,Dart 2.1 將輸出代碼的大小減少了 17%,並將編譯時間縮短了 15% 。Dart 2.1 還包含新的語言特性,例如通過新mixin關鍵字改進 mixin 支持、支持 int-to-double 的轉換、編譯時類型檢查、新的 HTTP 狀態碼等等。
Add to App 是一種逐步將現有應用移植到 Flutter 的方法,主要用於將 Flutter 用於現有應用,或者將現有應用分階段轉換為 Flutter 。
platform views 則是一種相反的方式,用於將 Android 或 iPhone 平台的控件嵌入到 Flutter 應用。
如開頭所述,Google 還宣佈了 Flutter 運行時基於 Web 的實驗性實現 —— Hummingbird ,旨在將 Flutter 應用引入瀏覽器。它利用 Dart 平台的特性不僅可以編譯原生 ARM 代碼,還可以編譯 JavaScript 。這使得 Flutter 代碼可以在基於標準的 Web 上運行而無需任何更改。
Hummingbird 可讓 Flutter 覆蓋更多平台,包括 Windows、macOS 和 Linux 。
發行說明:
https://developers.googleblog.com/2018/12/flutter-10-googles-portable-ui-toolkit.html
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